могу добавить контекста, но не уверен, что это поможет.
Речь об игровом сервере, на 300к онлайна, работает на AWS (c5.x18large, dynamodb и т.п.). Держит tcp соединения с клиентами. Отключать фичи по одной и тестить весьма ресурсоемко, т.к., придется эмулировать эту нагрузку в 300к или около того (на паре других проектов, на том же движке, но с гораздо меньшей нагрузкой (2-20к онлайна) этой проблемы не видно)