Size: a a a

2020 October 13

З

Завтра in ☄️ effector
Nurlykhan Salamatov
можно узнать что это?
Схема структуры приложения для девтулзов
источник

NS

Nurlykhan Salamatov in ☄️ effector
оого найс
источник

З

Завтра in ☄️ effector
Dmitriy Shuleshov
1. Мне кажется что нужно стремится к минимальным изгибам в линиях связи. Как думаешь?

2. Думаю нужно пользоваться чатом для определения качества схемы) давать набросок или схему без пояснений и...🌚

3. Предлагал ввести коннектор примерно в таком формате. Занимает целый ряд, показал горизонтальное и вертикальное расположение, возможный акцент для исходящих связей из коннектора(точки на концах), две вариации расположения юнитов - 1. По одну и по две стороны, 2. Расположение юнитов со смещением и без. Расположение юнитов по обе стороны + со смещением позволяет показать коннект наибольшего количества юнитов при наименьшем размере коннектора (при условии проведения связей только прямыми).
Мне напомнило игрушку shapez.io, симулятор логиста (может, какие идеи почерпнете кста)
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Dmitriy Shuleshov
1. Мне кажется что нужно стремится к минимальным изгибам в линиях связи. Как думаешь?

2. Думаю нужно пользоваться чатом для определения качества схемы) давать набросок или схему без пояснений и...🌚

3. Предлагал ввести коннектор примерно в таком формате. Занимает целый ряд, показал горизонтальное и вертикальное расположение, возможный акцент для исходящих связей из коннектора(точки на концах), две вариации расположения юнитов - 1. По одну и по две стороны, 2. Расположение юнитов со смещением и без. Расположение юнитов по обе стороны + со смещением позволяет показать коннект наибольшего количества юнитов при наименьшем размере коннектора (при условии проведения связей только прямыми).
первое — да! это стандартный эстетический критерий в пейперах по лейаутам графов, то есть действительно, общепринятым мнением считается то, что обилие изгибов затрудняет чтение
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Dmitriy Shuleshov
1. Мне кажется что нужно стремится к минимальным изгибам в линиях связи. Как думаешь?

2. Думаю нужно пользоваться чатом для определения качества схемы) давать набросок или схему без пояснений и...🌚

3. Предлагал ввести коннектор примерно в таком формате. Занимает целый ряд, показал горизонтальное и вертикальное расположение, возможный акцент для исходящих связей из коннектора(точки на концах), две вариации расположения юнитов - 1. По одну и по две стороны, 2. Расположение юнитов со смещением и без. Расположение юнитов по обе стороны + со смещением позволяет показать коннект наибольшего количества юнитов при наименьшем размере коннектора (при условии проведения связей только прямыми).
сама идея интересная, кажется это навело меня на мысль) надо попробовать, спс 👍
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
сама идея интересная, кажется это навело меня на мысль) надо попробовать, спс 👍
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Завтра
Мне напомнило игрушку shapez.io, симулятор логиста (может, какие идеи почерпнете кста)
ооо, крутяк
источник

З

Завтра in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
ооо, крутяк
там самый сок начинается, когда все постройки открываешь, можно крутые конструкции придумывать
источник

З

Завтра in ☄️ effector
могу кинуть пару скриншотов)
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in ☄️ effector
Завтра
там самый сок начинается, когда все постройки открываешь, можно крутые конструкции придумывать
Дима пилит тулзы (открывает новые локации в shapez)🌚
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Завтра
могу кинуть пару скриншотов)
давай)
источник

З

Завтра in ☄️ effector
Как я для себя понял, ключ успеха в shapez.io - строить конструкции так, чтобы их можно было продолжать сколько угодно. Так, например, выглядит покраска фигур - слева вход для фигур и краски. На каждом звене цепочки делятся на два потока - один идет в штуку, которая красит, другой направляет на следующее звено
В верхнюю дорожку соединяется результат
источник

З

Завтра in ☄️ effector
По тому же принципу и соединение фигур
источник

З

Завтра in ☄️ effector
А вот так выглядит фабрика сложных фигур - делаем желтые круги, делаем красные звезды и соединяем их
источник

FB

Furrya Black in ☄️ effector
Завтра
А вот так выглядит фабрика сложных фигур - делаем желтые круги, делаем красные звезды и соединяем их
что за издец справа вверху?)
источник

З

Завтра in ☄️ effector
ахах, это я пометки ставил, когда изучал игру
источник

З

Завтра in ☄️ effector
Краска тут, кстати, смешивается. Желтый, бирюзовый, фиолетовый - смеси двух цветов. Белый - смесь трех
источник

FB

Furrya Black in ☄️ effector
Завтра
ахах, это я пометки ставил, когда изучал игру
Это лучший превью игры, засторил на посмотреть потом, спс
источник

З

Завтра in ☄️ effector
Тут еще с апдейтом на днях провода добавили. С логическими операторами и прочими штуками, но я их еще не ковырял)
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Завтра
А вот так выглядит фабрика сложных фигур - делаем желтые круги, делаем красные звезды и соединяем их
рили похоже на factorio
источник