Size: a a a

2020 August 10

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Nikita Fedorov
убери пользователя и увидишь стрелку
что?
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
есть схема
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
я на схеме не вижу никакой стрелки
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
че мне надо убрать?
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
че добавить?
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
разве не очевидно, что ты не понимаешь этой схемы?
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
потому что она НЕ РАБОТАЕТ
источник

NF

Nikita Fedorov in ☄️ effector
источник

NF

Nikita Fedorov in ☄️ effector
так понятнее?
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
нет)
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
createStore<🦉> ⁣
почему к глазу пунктир с двойной пустой стрелкой
а от руки стрелка односторонняя и треугольная
??
вопрос номер 1
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
createStore<🦉> ⁣
Ещё об этом моменте поговорю, в четвертый раз.

Покажи мне код, как установить обработчики пользовательского взаимодействия так, чтобы вьюха в этом ВООБЩЕ не участвовала, и не знала о контроллере ничего, от слова совсем.

И ровно также, чтобы контроллер о вьюхе ровным счетом ничего не знал? Подсказка, как контроллер узнает, на какие элементы нужно вешать обработчики? Или, на какие события нужно реагировать?
номер два
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
createStore<🦉> ⁣
разве не очевидно, что ты не понимаешь этой схемы?
номер три
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Прежде чем продолжать любую дискуссию на эту тему, предлагаю тебе исчерпывающе ответить на эти вопросы. Любое продолжение буду удалять, как беспочвенное
источник

NF

Nikita Fedorov in ☄️ effector
createStore<🦉> ⁣
почему к глазу пунктир с двойной пустой стрелкой
а от руки стрелка односторонняя и треугольная
??
вопрос номер 1
1) она не треугольная, это фиговое разрешение
2) пользователь может взаимодействовать с вью не только по средствам контроллера(неожиданно не правда ли), это потому что юзер при взаимодействии может не менять модель, как следствие и контроллер ему не нужен
номер два
https://angular.io/api/core/EventEmitter
номер три
я вижу ты очевидно не понимаешь MVC)
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Nikita Fedorov
вопрос номер 1
1) она не треугольная, это фиговое разрешение
2) пользователь может взаимодействовать с вью не только по средствам контроллера(неожиданно не правда ли), это потому что юзер при взаимодействии может не менять модель, как следствие и контроллер ему не нужен
номер два
https://angular.io/api/core/EventEmitter
номер три
я вижу ты очевидно не понимаешь MVC)
номер два
проблему не решает)
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
у тебя все равно есть точка связи
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Ибо
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Подсказка, как контроллер узнает, на какие элементы нужно вешать обработчики? Или, на какие события нужно реагировать?
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
и Оооооп, ты связал вьюху и контроллер, через название и типы ивентов.
источник