Size: a a a

2020 August 10

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
это нарушает полностью связи
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
ты взаимодействуешь с кнопками и инпутами
это ПРЕДСТАВЛЕНИЕ
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
от глаза к display двойная стрелка

глаз может влиять на Display?

что?
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
нужна вменяемая легенда к этой диаграмме
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
потому что сейчас там происходит откровенный бред
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
в современных фреймворках, ты не можешь такое разделение сделать
чтобы юзер взаимодействовал с контроллером без вьюхи
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
именно вьюха определяет элементы взаимодействия
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
и привязать определенные действия пользователя к контроллеру, может именно вьюха
источник

NF

Nikita Fedorov in ☄️ effector
createStore<🦉> ⁣
ты взаимодействуешь с кнопками и инпутами
это ПРЕДСТАВЛЕНИЕ
жирная стрелочка это вызов, пунктирная это эвент, легче?)
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Nikita Fedorov
жирная стрелочка это вызов, пунктирная это эвент, легче?)
Нет)
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
почему к глазу пунктир с двойной пустой стрелкой
а от руки стрелка односторонняя и треугольная
??
источник

L

Looch in ☄️ effector
🦜
Собесился в сбермаркет. Вроде про эффектор слышали. Спросили, какие минусы. Ответил, что другой майндсет, что в целом он другой
как и любая subscription система - можно поймать утечку если не сделать отписку (благо в эффекторе это все очень хорошо менеджится если не юзать вотчи)
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Ещё об этом моменте поговорю, в четвертый раз.

Покажи мне код, как установить обработчики пользовательского взаимодействия так, чтобы вьюха в этом ВООБЩЕ не участвовала, и не знала о контроллере ничего, от слова совсем.

И ровно также, чтобы контроллер о вьюхе ровным счетом ничего не знал? Подсказка, как контроллер узнает, на какие элементы нужно вешать обработчики? Или, на какие события нужно реагировать?
источник

NF

Nikita Fedorov in ☄️ effector
createStore<🦉> ⁣
Ещё об этом моменте поговорю, в четвертый раз.

Покажи мне код, как установить обработчики пользовательского взаимодействия так, чтобы вьюха в этом ВООБЩЕ не участвовала, и не знала о контроллере ничего, от слова совсем.

И ровно также, чтобы контроллер о вьюхе ровным счетом ничего не знал? Подсказка, как контроллер узнает, на какие элементы нужно вешать обработчики? Или, на какие события нужно реагировать?
подсказка(медиатор)
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Nikita Fedorov
подсказка(медиатор)
круто, что на этой картинке его нет
источник

NF

Nikita Fedorov in ☄️ effector
и не должно быть
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
ладно
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
о том и речь
источник

NF

Nikita Fedorov in ☄️ effector
в этом и суть)
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
чего блядь?
источник