Size: a a a

2020 June 28

D

Draft in ☄️ effector
и createDomain
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Vyacheslav
Изначальный граф с сервера приходит в виде плоской структуры. По идее мне нужно как то рекурсивно создать иерархию сторов, а потом в  реактовском рекурсивном компоненте как то привязаться именно к нужному стору. Правильно мыслю?
о! плоская структура это вообще супер
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
я наоборот хотел начать рассказывать, как придётся нормализовать дерево в плоский список
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Vyacheslav
Изначальный граф с сервера приходит в виде плоской структуры. По идее мне нужно как то рекурсивно создать иерархию сторов, а потом в  реактовском рекурсивном компоненте как то привязаться именно к нужному стору. Правильно мыслю?
но нет, вся обработка данных происходит в одном/нескольких статических сторах, данные из них мы просто читаем
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
а как выглядит структура которая приходит с сервера? я думаю эту задачу можно показать на примере, если будут данные)
источник

V

Vyacheslav in ☄️ effector
То есть есть способ в одном сторе сделать такую вот реактивную штуку, что все родители пересчитываются?
источник

V

Vyacheslav in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
а как выглядит структура которая приходит с сервера? я думаю эту задачу можно показать на примере, если будут данные)
Ок, сейчас
источник

V

Vyacheslav in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
а как выглядит структура которая приходит с сервера? я думаю эту задачу можно показать на примере, если будут данные)
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
а что за данные в rowsById? не очень понимаю, как они сочетаются с category
источник

V

Vyacheslav in ☄️ effector
У категории есть список строк с данным и список подкатегорий. Строки с данными редактируются. А категории считаются на основе суммы подкатегорий и/или строк с данными.
источник

V

Vyacheslav in ☄️ effector
На основе суммы детей то есть. А дети могут быть и редактируемыми данными и другими категориями (подкатегориями)
источник

V

Vyacheslav in ☄️ effector
Надеюсь смог выразить мысль
источник

c⁣

createStore<🦉>... in ☄️ effector
Спасибо!!!
источник

V

Vyacheslav in ☄️ effector
Вот так это должно выглядеть но справа от INCOME должны стоять циферки 2 8 8 320 250 итд. А если я поменяю первое поле у Carry с 1 на 2. То соответственно справа от Income должно появиться 3 8 8 итд
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
интересная задача, сейчас сделаю пример
источник

V

Vyacheslav in ☄️ effector
Спасибо, буду очень признателен!
источник

TG

Timofey Goncharov in ☄️ effector
https://github.com/GTOsss/srr-effector-next-example/blob/master/pages/index.js

не понимаю что делаю не так. вроде жду allSetled но почему-то юзера он не дожидается.
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Vyacheslav
Вот так это должно выглядеть но справа от INCOME должны стоять циферки 2 8 8 320 250 итд. А если я поменяю первое поле у Carry с 1 на 2. То соответственно справа от Income должно появиться 3 8 8 итд
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Vyacheslav
Вот так это должно выглядеть но справа от INCOME должны стоять циферки 2 8 8 320 250 итд. А если я поменяю первое поле у Carry с 1 на 2. То соответственно справа от Income должно появиться 3 8 8 итд
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
самое сложное там у тебя — начальное преобразование данных, которое не зависит от эффектора а требуется для того, чтобы дальше было удобно ориентироваться по дереву: я проставил всем сущностям айдишник родителя и просчитал сумму категорий заранее
источник