Size: a a a

2020 June 26

R

Rafael 🦠 in ☄️ effector
источник

A

Abu in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
ещё есть канал с пейперами 😃

https://t.me/useful_sources


от @stuneak
Правда я иногда забываю туда что-то интересное кидать, на что натыкаюсь
источник

A

Abu in ☄️ effector
Rafael 🦠
Грокаем алгоритмы)
О, отличная книга кстати, прям по полочкам разбирают, не знаю даже, как ещё подробнее можно рассказать, чем в этой книге
источник

A

Andrey in ☄️ effector
🚀🔬 🚀🔬🚀🔬
ещё есть канал с пейперами 😃

https://t.me/useful_sources


от @stuneak
уоу, спасибо. Выглядит интересно)
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
Dmitriy Shuleshov
я там картинки только осилил))
Попиши алгоритмы для игр
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
Так проще
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in ☄️ effector
🦜
Попиши алгоритмы для игр
Та вот я уже думал, типа что то змейки шеломановых
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
Dmitriy Shuleshov
Та вот я уже думал, типа что то змейки шеломановых
Ещё проще начни
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
Типо подсчет экспы
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
Крит ударов
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in ☄️ effector
Попрошу не выражаться)
источник

R

Ruslan 🌀 in ☄️ effector
Dmitriy Shuleshov
Та вот я уже думал, типа что то змейки шеломановых
вот постейшие правила для игры:
https://t.me/effector_ru/119521
Telegram
Rafkat in ☄️ effector
• Место действия этой игры — «вселенная» — это размеченная на клетки поверхность или плоскость — безграничная, ограниченная, или замкнутая (в пределе — бесконечная плоскость).
• Каждая клетка на этой поверхности может находиться в двух состояниях: быть «живой» (заполненной) или быть «мёртвой» (пустой). Клетка имеет восемь соседей, окружающих её.
• Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
◦ в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
◦ если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае, если соседей меньше двух или больше трёх, клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»)
• Игра прекращается, если
◦ на поле не останется ни одной «живой» клетки
◦ конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая…
источник

R

Rafael 🦠 in ☄️ effector
Кажется effector babel отрабатывает слишком поздно и в этого name в продакшен сборке сокращается
источник

R

Rafael 🦠 in ☄️ effector
Rafael 🦠
Кажется effector babel отрабатывает слишком поздно и в этого name в продакшен сборке сокращается
Отбой, это я не туда смотрел 🤦‍♂️
источник

DS

Dmitriy Shuleshov in ☄️ effector
Ruslan 🌀
вот постейшие правила для игры:
https://t.me/effector_ru/119521
Telegram
Rafkat in ☄️ effector
• Место действия этой игры — «вселенная» — это размеченная на клетки поверхность или плоскость — безграничная, ограниченная, или замкнутая (в пределе — бесконечная плоскость).
• Каждая клетка на этой поверхности может находиться в двух состояниях: быть «живой» (заполненной) или быть «мёртвой» (пустой). Клетка имеет восемь соседей, окружающих её.
• Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
◦ в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь;
◦ если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае, если соседей меньше двух или больше трёх, клетка умирает («от одиночества» или «от перенаселённости»)
• Игра прекращается, если
◦ на поле не останется ни одной «живой» клетки
◦ конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая…
источник
2020 June 27

IS

Ivan Sherstnuyk in ☄️ effector
Есть какие то варианты как это фиксить, не переписывая api? В данный момент нет возможности исправить это нормально, хотелось бы костыль.

https://share.effector.dev/29ARq5Ro
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
@ZeroBias а ты давно перешел на роллап2?
источник

🦜

🦜 in ☄️ effector
Ivan Sherstnuyk
Есть какие то варианты как это фиксить, не переписывая api? В данный момент нет возможности исправить это нормально, хотелось бы костыль.

https://share.effector.dev/29ARq5Ro
sample или attach
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
Ivan Sherstnuyk
Есть какие то варианты как это фиксить, не переписывая api? В данный момент нет возможности исправить это нормально, хотелось бы костыль.

https://share.effector.dev/29ARq5Ro
источник

🚀🚀

🚀🔬 🚀🔬🚀🔬... in ☄️ effector
🦜
@ZeroBias а ты давно перешел на роллап2?
источник