Size: a a a

var chat = new Chat();

2021 May 28

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
Так тоже пиздец
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Выглядит точно также как ФП на сишарпе
источник

Ɖ

Ɖrēw in var chat = new Chat();
Говняно
источник

D

Dmitry in var chat = new Chat();
т.е иф - это не спротивно, а лямбда на лямбде ок. пять строк+
источник

D

Dmitry in var chat = new Chat();
угу
источник

YN

Yurii Nskyi in var chat = new Chat();
достойный кандидат для https://govnokod.ru/
источник

MN

Mr. N in var chat = new Chat();
Чому , так то норм,можна опрацювати наприклад null бистро
источник

YN

Yurii Nskyi in var chat = new Chat();
ну хорошо, хорошо, затралено
источник

MN

Mr. N in var chat = new Chat();
тіпа так
источник

MN

Mr. N in var chat = new Chat();
источник

ВО

Влад Ого in var chat = new Chat();
Есть тут кто, кто мигрировался с мвс на кор юзая кендо? Кто что делал с тем, что пропрал такой вот метод? Остался только женериковый метод, а вот в коде HtmlHelper не женериковый
источник

Э

Это не Жорик... in var chat = new Chat();
Кто знает как зашифровать JSON файл с игровыми данными
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
а смысл, это же игровые данные
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
они вообще никогда не шифруются
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
Либо имюет открытый формат, либо свой формат для хранения данных, такой, что без хекс едитора будет сложно разобраться
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
json это открытый формат, и он прост для чтения глазами, там лучше не хранить игровые данные, максимум настройки какие-нибудь
источник

Э

Это не Жорик... in var chat = new Chat();
Тогда просто будут менять значения
источник

Э

Это не Жорик... in var chat = new Chat();
И так себе игровые ресурсы накручивать
источник

PE

Pavel Erokhin in var chat = new Chat();
Да
источник

Э

Это не Жорик... in var chat = new Chat();
Unity
источник