Size: a a a

var chat = new Chat();

2020 March 08

Y

Yuriy in var chat = new Chat();
Valeriy Fortuna
Вспомнить тот же Stardew Valley, который разрабатывает один человек. ( тут и пк, и мобилки ). Да и понятно почему, игра хорошая. Так что окупаемость упирается в качество игры и её соответствие некоторым трендам и т.д.
Все верно
источник

p

polunin.ai in var chat = new Chat();
Yuriy
Ну-ну, посмотри бюджет на батлу, том райдер, Диабло. Там объемы з голливудскими фильмами уже могут конкурировать.
При этом писать игру будут 300 человек 5 лет. А фильм 3 года человек 50-70
источник

Y

Yuriy in var chat = new Chat();
polunin.ai
При этом писать игру будут 300 человек 5 лет. А фильм 3 года человек 50-70
Совсем от жизни отстал есть конечно. Маленькие картины. Но для серьезных картин 1000 людей давно уже норма
источник

ДС

Дима Ким Сыщик☂️ in var chat = new Chat();
Ого
источник

ДС

Дима Ким Сыщик☂️ in var chat = new Chat();
Геймдейв
источник

A

Andrey in var chat = new Chat();
Ты хотел сказать  шлак
источник

MC

M@s0n C01em@n in var chat = new Chat();
Andrey
Ты хотел сказать  шлак
Дешёвая прожарка нервов
источник

A

Andrey in var chat = new Chat();
M@s0n C01em@n
Дешёвая прожарка нервов
Это более развернутое описание
источник
2020 March 09

Y

Yuriy in var chat = new Chat();
По поводу количичества сотрудников на крупных игровых проектах. CD Project Red сейчас вовсю пыхтит над киберпанком. Штат сотрудников ~800 человек. Кроме того ещё й активно используют фрилансеров. Хорошие игры приносят огромную прибыль и требуют много ресурсов. Попасть на такой масштабный проект было бы хорошим опытом.
источник

A

Aleksey in var chat = new Chat();
количество не показатель
источник

A

Aleksey in var chat = new Chat();
ими еще нужно грамотно управлять отделами
источник

Y

Yuriy in var chat = new Chat();
После третьего ведьмака хочеться верить что у поляков количество это ещё и качество
источник

A

Aleksey in var chat = new Chat();
всегда есть риск что кто будет пинать, или ждать другой отдел или делать какую то ненужную фичу
источник

A

Andrey in var chat = new Chat();
Yuriy
По поводу количичества сотрудников на крупных игровых проектах. CD Project Red сейчас вовсю пыхтит над киберпанком. Штат сотрудников ~800 человек. Кроме того ещё й активно используют фрилансеров. Хорошие игры приносят огромную прибыль и требуют много ресурсов. Попасть на такой масштабный проект было бы хорошим опытом.
Ага ты почитай как они эти игры на износ делают. Живут на работе. Конкретно как делали ведьмака
источник

A

Andrey in var chat = new Chat();
Aleksey
всегда есть риск что кто будет пинать, или ждать другой отдел или делать какую то ненужную фичу
Так и было
источник

S

S in var chat = new Chat();
#CSharp

Как вот это имеющее вид литерала """ можно преобразовать в символ?

Т.е. как сделать преобразование в символ, всех символов так закодированных?
источник

B

Bogdan in var chat = new Chat();
S
#CSharp

Как вот это имеющее вид литерала """ можно преобразовать в символ?

Т.е. как сделать преобразование в символ, всех символов так закодированных?
почему тут тег CSharp а не #Html / #Xml ?
источник

D

Dmitry in var chat = new Chat();
S
#CSharp

Как вот это имеющее вид литерала """ можно преобразовать в символ?

Т.е. как сделать преобразование в символ, всех символов так закодированных?
HttpUtility.HtmlEncode(myString)
источник

B

Bogdan in var chat = new Chat();
S
#CSharp

Как вот это имеющее вид литерала """ можно преобразовать в символ?

Т.е. как сделать преобразование в символ, всех символов так закодированных?
источник

D

Dmitry in var chat = new Chat();
или Decode. не помню
источник