Вспомнить тот же Stardew Valley, который разрабатывает один человек. ( тут и пк, и мобилки ). Да и понятно почему, игра хорошая. Так что окупаемость упирается в качество игры и её соответствие некоторым трендам и т.д.
По поводу количичества сотрудников на крупных игровых проектах. CD Project Red сейчас вовсю пыхтит над киберпанком. Штат сотрудников ~800 человек. Кроме того ещё й активно используют фрилансеров. Хорошие игры приносят огромную прибыль и требуют много ресурсов. Попасть на такой масштабный проект было бы хорошим опытом.
По поводу количичества сотрудников на крупных игровых проектах. CD Project Red сейчас вовсю пыхтит над киберпанком. Штат сотрудников ~800 человек. Кроме того ещё й активно используют фрилансеров. Хорошие игры приносят огромную прибыль и требуют много ресурсов. Попасть на такой масштабный проект было бы хорошим опытом.
Ага ты почитай как они эти игры на износ делают. Живут на работе. Конкретно как делали ведьмака