Size: a a a

var chat = new Chat();

2020 March 07

EN

Egor Nuessence in var chat = new Chat();
Только по части технической реализации
источник

Т

Тропик in var chat = new Chat();
Egor Nuessence
Но важно, чтоб по звуку был паренёк: unity/ue/wwise/fmod
Здрасте, а что собсна нужно от звукаря, есть на юнити звукарь, но он на галере сейчас
источник

E

Etki in var chat = new Chat();
Egor Nuessence
Мужики, есть кто из геймдева по звуку или контакты на них?
Есть шанс попасть в команду разработки atomic heart
Вы ищете или милостиво соглашаетесь принять?
источник

EN

Egor Nuessence in var chat = new Chat();
Ищем
источник

EN

Egor Nuessence in var chat = new Chat();
Ну не я, просто попросили удочку закинуть
источник

vl

vova lantsov in var chat = new Chat();
У юнити есть отдельный чат, там больше шансов найти
источник

vl

vova lantsov in var chat = new Chat();
источник

vl

vova lantsov in var chat = new Chat();
Ну и в @it_chats тоже можно найти какие-то более специфические чаты
источник

E

Etki in var chat = new Chat();
How about человечески оформить вакансию
источник

B

Bogdan in var chat = new Chat();
Etki
How about человечески оформить вакансию
Наверняка у них нет таких денег и надо человек на N часов чтото сделать побырому
источник

B

Bogdan in var chat = new Chat();
И это нормально, я считаю
источник

E

Etki in var chat = new Chat();
> геймдев
> нет денег
> не в состоянии описать что им вообще надо

ну ладно
источник

p

polunin.ai in var chat = new Chat();
Etki
> геймдев
> нет денег
> не в состоянии описать что им вообще надо

ну ладно
Ну вообще да, геймдев это не молочные реки. На разработку не так много выделяют денег (по сравнению с обычными проектами)
источник

E

Etki in var chat = new Chat();
лол
источник
2020 March 08

АТ

Андрей Тонконог in var chat = new Chat();
Ещё в 2015 году прочитал в одной статье, что окупается только 4% игр. Думаю, сейчас ситуация не сильно изменилась. Это одна из причин, по которой я 2015 ушёл из геймдева
источник

Y

Yuriy in var chat = new Chat();
Андрей Тонконог
Ещё в 2015 году прочитал в одной статье, что окупается только 4% игр. Думаю, сейчас ситуация не сильно изменилась. Это одна из причин, по которой я 2015 ушёл из геймдева
Аха, демон геймдева. Думаю статья эта была или слишком узкой или чрезмерно широкой. Игры как явление а целом - это одино из перспективных направлений для инвесторов всего мира. А поводу глупых статеек помню мне препод говорил 10 лет назад что рынок для программистов перенасыщен и нет смысла даже учиться 😁 лол. Ну и на закуску наверное все помнят репортаж о средних зарплатах айтишников в 7 килобаксов в СНГ. Потом журналисты очень сильно извинялись о своих глупых выводах. Но хайпонуть все равно успели 😂
источник

VF

Valeriy Fortuna in var chat = new Chat();
Та с мобильных игрушек порою такой кэш ловят.
источник

VF

Valeriy Fortuna in var chat = new Chat();
Вспомнить тот же Stardew Valley, который разрабатывает один человек. ( тут и пк, и мобилки ). Да и понятно почему, игра хорошая. Так что окупаемость упирается в качество игры и её соответствие некоторым трендам и т.д.
источник

Y

Yuriy in var chat = new Chat();
polunin.ai
Ну вообще да, геймдев это не молочные реки. На разработку не так много выделяют денег (по сравнению с обычными проектами)
Ну-ну, посмотри бюджет на батлу, том райдер, Диабло. Там объемы з голливудскими фильмами уже могут конкурировать.
источник

Y

Yuriy in var chat = new Chat();
Я бы попросил обратить внимание на один маленький но очень важный факт. Войти в ит хотят очень много. Но бюджета и мозгов в осном не хватает. Поэтому большая часть оутсорса вариться в дерьме. Но это не значит что картина в целом плохая.
источник