Size: a a a

2021 June 15

J

Jabberwock in Doom 2D
Да
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> хм
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> это можно сделать только отсылая с сервера пакет о попадании
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> по крайней мере если хочешь точно
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
надо точно. расчет на то, чтобы можно было осознать попадание за пределами экрана
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> еще там надо подумать что делать с оружием которое стреляет несколькими хитсканами
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
например, цель от тебя в 20000 рх
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
про несколько хитсканов. БИП может быть одновременно только один. Если во время проигрывания БИП возникают другие БИП, они гнорятся
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
(мне видится так)
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> ну и звук надо
источник

MP

M P in Doom 2D
Ну а что будет со снарядами, которые долго летят? Игрок может уже забыть про них, а тут вдруг БИЕ из неоткуда
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> причем такой чтобы не заебал
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> ну и хорошо
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> знаешь что попал
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> в тф2 например всем похуй на это
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
кмк можно звук напрямую из кутри взять
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> там по-моему даже шотган дает несколько звуков
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
тьфу, чтобы оно отключалось в настройках
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> В ТФ2 всё несколько звуков делает, что по нескольку пуль пускает
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> А с огнемётом - уши Х)
источник