Size: a a a

2021 June 15

T

TerminalHash in Doom 2D
Кстати да, там и без протокола изменений полно
источник

MP

M P in Doom 2D
Так я про будущее, может через несколько месяцев найдëтся желающий переиграть его
источник

MP

M P in Doom 2D
Тогда на что ориентироваться, если не на протокол при записи спидрана?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<Перчатки_из_Лошад> хеш коммита %)
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<Перчатки_из_Лошад> возможно стоило бы учитывать настройки интерполяции.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<Перчатки_из_Лошад> не знаю как прим её туда вхачил
источник

MP

M P in Doom 2D
В спидране Ауткаста много ошибок, но самое забавное, что в новой версии такого не повторить, его бы просто кибер там запинал на MAP06)
источник

MP

M P in Doom 2D
Зачем он его вызвал, тоже не понятно
источник

S

Sav in Doom 2D
Добавил в описание спидрана дату билда и настройку интерполяции. Да, повторить спидран кому-либо именно на той же версии будет не так просто. Но я надеюсь, что большинство изменений не будут влиять на геймплей сингла (особенно на физику движения игрока), и по факту игры на разных версиях будут сравнимыми. Или, если даже изменятся отдельные элементы спидрана, большинство приёмов будут повторяемыми и можно будет понять, какой именно выигрыш / проигрыш по времени появился из-за различия версий
источник

S

Sav in Doom 2D
На самом деле, даже поведение монстров не так сильно влияет на время спидрана. Оно больше влияет на число проваленных попыток из-за неудачного поведения монстров. Так что, если физика движения правиться не будет, то подобного рода спидраны могут не устаревать достаточно долго
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
где же я видел такую картинку...
источник

MP

M P in Doom 2D
Интересно, как он до такого догадался? Интересно, что лост соулы мне напомнили дф 0.55
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
почему, кстати?
источник

MP

M P in Doom 2D
А стой, может и не 0.55, но точно помню, что был на титульнике в дф раньше лост изображëн тоже
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<Перчатки_из_Лошад> Sav: правильно будет писать хэш-коммит, а не дату. за день может быть несколько пересборок. (в логе Build hash)
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Да, даже в 0.58 еще был такой тайтл. Файрхоковский.
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Стучите мне по башке, пока я не дорисую нормальный тайтл для текущей версии. Пожалуйста. Он уже год недоделанный.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<Перчатки_из_Лошад> А как там твоя рука?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> На звяк Свитибота сейчас ноль внимания, я всего лишь рпм спек в репу залил
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<Перчатки_из_Лошад> потому что я его не включил после ребута
источник