👾P
Мобильные игры — это Юнити, дефолд или более редкие истории. То есть, С#, Lua и что придётся соответственно. Java для Android и Swift для iOS пригодятся, но больше в интеграции библиотек, непосредственно игры редко пишут на голой платформе (хотя бывает!).
Большие игры для ПК это опять же Юнити, Unreal Engine, более редкие движки и собственные. То есть, С#, С++, скриптовые языки (опять Lua) и опять С++.
Консоли — что бы ни использовали, С++ пригодится :)