«Нужна геймификация, в том числе и в философии, потому что игра — это очень современно. Философия, как и игра, — тоже модель мира, только рефлексирующая».
Читайте потрясающе интересное интервью с Александром Сегалом, старшим научным сотрудником факультета философии МГУ имени Ломоносова. Оно было взято в рамках всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine.
Из него вы можете узнать о том, что такое обыденное сознание, почему массовое сознание «деградировало» с мифического до сказочного, почему мифы так привлекательны для разработчиков игр, и что общего у видеоигр и философии.
https://unrealcontest.ru/2021/blog/2791/