Size: a a a

2021 July 02

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
вот там коритутины очень подойдут
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Давай. ты пока пиши, я щас яичницу заебеню
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
так не важно
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Под что?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Чтоб принимать соединения?
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
можно же в орчередь посылать с помощью евейта
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
под любые ио баунд задачи у тебя потоки тут хуже будут по всемкритериям
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Важно, ты платишь сроком
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
В любом случае
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
можно чтобы ты не задавал вопросы я скину тебе видос? Хм, хотя ты к сожалению не будешь смотреть....
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Либо ты выполняешь задачу полностью, но тогда ты основной поток заставляешь заниматься хуйней, либо ты выполняешь задачу частично, тормозя и продолжая в промежутках между снами, но тогда твоя задача выполнится хуй пойми когда
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
там препод из мфти?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Вы мне вот это обоснуйте
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Корутины хранят стек выполнения функции и потом этот стек восстанавливают
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
там про асио и про то почему не надо делать как рой
источник

NK

Nikolay Kononov in C++ Together 2.0
да
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Поток остается тот же
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
не
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Факт в том, что иллюзия асинхронности не разгружает ваш поток от нагрузки
источник

AF

Aidar Fattakhov in C++ Together 2.0
прикол в том что в асинхронном коде стек глубины 1
источник