Ну да, луа в конце концов - сишная либа
Не, это я к тому, что тебе придется дизассемблером пробежать по .exe файлу игры к которой моды хочешь ввести, а потом через С++ вызывать эти методы с помощью lua, а для обратных событий из игры в lua надо будет встраивать свои вызовы скорее всего в .exe (ну или трамплины делать)