Size: a a a

2021 June 20

PG

Paul G in Cinema_4at
а можно сделать анимацию текстуры маски прозрачности..
там видно, что край перехода с растушовкой. по альфе.

но это мое мнение.
источник

IN

Ivan Nekrasov in Cinema_4at
Учту, спасибо
источник

A

AidarB in Cinema_4at
источник

A

AidarB in Cinema_4at
Есть еще 25 фоток raw их которых дрон сделал эту панораму. Может сам лучше соберешь. Могу отправить.
источник

MC

Maxim Chernykh in Cinema_4at
Хорошая, идея, вот проект с камерой)
источник

AD

Artem Drobot in Cinema_4at
Если вы не против, я чуть позже посмотрю... Но, думаю кто нибудь раньше вам подскажет)
источник

MC

Maxim Chernykh in Cinema_4at
Без проблем)
источник

11

13 13 in Cinema_4at
Привет всем,подскажите плз,как в x-particles настроить появление частиц от фалофа?
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Попробуй сделать через Cloner + Soft body ( режим made of clones )
источник

SZ

Sasha Zhukov in Cinema_4at
Спасибо большое. Попробую
источник

IN

Igor Nevestenko in Cinema_4at
а не проще в мате альфу анимировать?
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
источник
2021 June 21

M

Masha in Cinema_4at
Привет ! А как-то можно выгрузить из синема только часть проекта ? Именно фрагмент проекта ?
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
выделить часть объектов, скопировать и вставить в новый проект
источник

UD

Unk Dadaew in Cinema_4at
Как выделить вертексы с одного объекта, и удалить их на другом. Два похожих объекта скопированых
источник

A

AlexVv in Cinema_4at
Привет! У меня такой вопрос, можно как-то нуль привязать к анимированому алембику? Не нашёл возможности, как вытащить информацию о позиции
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
ну как я это делаю:
- выделяю нужные точки
- копирую объект (выделения так же остаются, если нет, то можно через Set Selection)
- на первом объекта удаляю выделенные точки
- переключаюсь на второй объект (копию), инвертирую выделение и удаляю эти точки
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
можно через Xpresso и ноду Point
источник

A

AlexVv in Cinema_4at
Спасибо
источник

M

Masha in Cinema_4at
Но чтоб камера осталась в том же ракурсе , размер см*см изображения должен остаться тот же ?
источник