Size: a a a

2020 June 01

vo

vas9 orozaliev in Cinema_4at
Dim Gus
Не смотреть на пиксели пассов в пикча вьювере синемы
в финале тоже саамое(
источник

B

Bazuka in Cinema_4at
A.0013 Fall and Flow
.
.
#mograph #zbrushart #zbrushcentral #designfeed #cgiart #blender28 #dribblers #abstract #adobeillustrator #3dsmax #3d #digital3d #dribble #howiseedatworld #abstract #adobephotoshop #xuxoe #behance #eyeondesign #c4d #thedesigntalks #digitalillustration #digitalsulpting #blenderrenders #3dsculpting  #sureal #vj #dj #thegraphicspr0ject #cgsociety
https://www.instagram.com/p/CA4LJqwjwJj/?igshid=1941lwfhom8kp
источник

DI

Danil Iskariot in Cinema_4at
Привет, Экспортирую файл OBL+MTL . В MTL прописывается 1 текстура, хотя я делал несколько каналов по типу Normal, Bump и т.д.
источник

DI

Danil Iskariot in Cinema_4at
источник

t

toutoti in Cinema_4at
Привет, а кто знаетест ли для cinema 4d фича типа смарт сцены на подобии фотошопа смарт объекта?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
toutoti
Привет, а кто знаетест ли для cinema 4d фича типа смарт сцены на подобии фотошопа смарт объекта?
Перечитай своё сообщение и подумай, поймёт ли его кто-то, кроме тебя.
источник

ВВ

Ваня Волощук... in Cinema_4at
toutoti
Привет, а кто знаетест ли для cinema 4d фича типа смарт сцены на подобии фотошопа смарт объекта?
Эм, а зачем? Как ты это видишь?
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
toutoti
Привет, а кто знаетест ли для cinema 4d фича типа смарт сцены на подобии фотошопа смарт объекта?
Шифровка до штирлица не долшла. Он прочитай ещё раз, но все равно не понял
источник

SI

Sovka Ivanov in Cinema_4at
toutoti
Привет, а кто знаетест ли для cinema 4d фича типа смарт сцены на подобии фотошопа смарт объекта?
просто не делай "current state to object" и всё будет оставаться смартом
источник

SI

Sovka Ivanov in Cinema_4at
Andrey Valkevich
Шифровка до штирлица не долшла. Он прочитай ещё раз, но все равно не понял
abxf — "фича", раскладку забыл поменять после написания cinema4d
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
toutoti
Привет, а кто знаетест ли для cinema 4d фича типа смарт сцены на подобии фотошопа смарт объекта?
Xref
источник

t

toutoti in Cinema_4at
Смысл такой ты в отдельном окне делаешь объект сохраняешь изменения а в основной сцене появляются все корректировки процес ускоряет на ного чем постоянно во вьюпорте поварачивать тысячные полигоны
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
toutoti
Смысл такой ты в отдельном окне делаешь объект сохраняешь изменения а в основной сцене появляются все корректировки процес ускоряет на ного чем постоянно во вьюпорте поварачивать тысячные полигоны
xref
источник

Д

Дариц in Cinema_4at
toutoti
Смысл такой ты в отдельном окне делаешь объект сохраняешь изменения а в основной сцене появляются все корректировки процес ускоряет на ного чем постоянно во вьюпорте поварачивать тысячные полигоны
В синеме есть кнопка solo. Она как раз для таких случаев
источник

t

toutoti in Cinema_4at
Это здорово но соло, тупит, вопрос про инструмент есть нет, знаешь - не  знаешь?
источник

КИ

Кирилл Ивонтьев... in Cinema_4at
toutoti
Это здорово но соло, тупит, вопрос про инструмент есть нет, знаешь - не  знаешь?
есть плагин соло
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
toutoti
Это здорово но соло, тупит, вопрос про инструмент есть нет, знаешь - не  знаешь?
чувак, я тебе два раза написал. Ближайший аналог - xref. Есть еще прокси, есть алембик. Но xref больше всего похож по смыслу.
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
toutoti
Смысл такой ты в отдельном окне делаешь объект сохраняешь изменения а в основной сцене появляются все корректировки процес ускоряет на ного чем постоянно во вьюпорте поварачивать тысячные полигоны
Не согласен на счёт данного утверждения. Делать постоянно правки в Xref - глупо.
Все равно в сцене где находиться иксреф происходит обработка точек.
Только замедляет работу постоянной сверкой с основной сценой и обработкой xref’a внутри оной.
источник

t

toutoti in Cinema_4at
Serg jFancy
чувак, я тебе два раза написал. Ближайший аналог - xref. Есть еще прокси, есть алембик. Но xref больше всего похож по смыслу.
Сорри, выглядело как пунтер ошибка((((
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Max Vysokolov
Не согласен на счёт данного утверждения. Делать постоянно правки в Xref - глупо.
Все равно в сцене где находиться иксреф происходит обработка точек.
Только замедляет работу постоянной сверкой с основной сценой и обработкой xref’a внутри оной.
ну их можно выключить или подменять на более простые. Ему нужна капсула для удобства редактирования в отдельном окне.
источник