Size: a a a

2020 May 30

M

Milns in Cinema_4at
они там всегда были
там блюр просто

есть такая волшебная штука на Ютубе
воспроизведение в 0,25
там много чего можно увидеть интересного)
источник

АО

Адиль Османов... in Cinema_4at
с первой секунды они там были?
источник

M

Milns in Cinema_4at
источник

АО

Адиль Османов... in Cinema_4at
А как такой блюр включить?))
источник

M

Milns in Cinema_4at
источник

АО

Адиль Османов... in Cinema_4at
источник

АО

Адиль Османов... in Cinema_4at
понял
источник

ED

Evgeny Druzhinin in Cinema_4at
источник

M

Milns in Cinema_4at
да не, я не хочу быть токсиком
просто такие чаты когда то научили меня сначала гуглить
потом ещё раз
потом на другом языке
и только после неудачных попыток
спрашивать конкретный вопрос
что в принципе оч помогло в поиске и изучении
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
Переслано от (Nikita Butovskiy)
Парни, как регулировать в correction деформере соединение полигонов: впуклое или выпуклое?
справа как надо, слева результат работы коррекшен деформера. все вершины одна к одной
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
Переслано от (Nikita Butovskiy)
источник

t

tsukimiharao in Cinema_4at
Milns
они там всегда были
там блюр просто

есть такая волшебная штука на Ютубе
воспроизведение в 0,25
там много чего можно увидеть интересного)
если совсем туго можно использовать клавиши < > для покадрового воспроизведения
источник

K

Kolom in Cinema_4at
всем привет, господа подскажите, а points2circle встает на Р21 ? ато чет все попытки четны, мб есть другое решение как делать точки в кружок для р21?
заранее благодарю)
источник

H

Hoert in Cinema_4at
Kolom
всем привет, господа подскажите, а points2circle встает на Р21 ? ато чет все попытки четны, мб есть другое решение как делать точки в кружок для р21?
заранее благодарю)
есть портированный скрипт на питоне
источник

K

Kolom in Cinema_4at
Hoert
есть портированный скрипт на питоне
спасибо, блин я уже пофиксил, и забыл удалить вопросик :/ да я скачал там пак скриптов, и видимо на питоне пашет на изи, а на кофе не
источник

EC

Ethan Cobbs in Cinema_4at
Ребят, подскажите пожалуйста, как в C4D снять слепок того, как текстура легла на модель, чтобы потом можно было редачить текстуру в том же фотошопе? У меня в Diffuse вставлен png файл и я хочу "разложить" его в UV текстуру, чтобы потом отредачить, какие части этот png должен закрашивать, а какие нет.
источник

EC

Ethan Cobbs in Cinema_4at
источник

EC

Ethan Cobbs in Cinema_4at
Хочу в конечном итоге, чтобы штык нож, рукоятка и тд не были закрашены
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Ethan Cobbs
Хочу в конечном итоге, чтобы штык нож, рукоятка и тд не были закрашены
Вы можете сделать это двумя или тремя материалами.
Используйте polygon selection для материалов
источник

EC

Ethan Cobbs in Cinema_4at
Кстати, забыл об этом. Спасибо. Ну а если все-таки экстракция текстуры нужна?
источник