Size: a a a

2020 April 26

P

Pasha in Cinema_4at
Max Vysokolov
Тутор - оторви и выбрось. Парень почитал немного про параметры, и то не про все.
Тем более самые главные параметры оптимизации он тупо пропустил сказав 2 слова...
я и не претендую на самое верное мнение. я из того урока что-то почерпнул, мне он показался полезным при начальном знакомстве с октаном
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Pasha
я и не претендую на самое верное мнение. я из того урока что-то почерпнул, мне он показался полезным при начальном знакомстве с октаном
Нууу, может для начала норм, не спорю. Но 2 главных параметра в туторе пропущены.
Coherent ratio при правильном соотношении к семплам(меньше 500 семплов - 0.3, больше 500 - 0.5 вплоть до единицы)
И path term. Power - это глубина просчета, завышаешь - упор на светлые участки, ставишь на ноль - упор на темные
источник

P

Pasha in Cinema_4at
Max Vysokolov
Нууу, может для начала норм, не спорю. Но 2 главных параметра в туторе пропущены.
Coherent ratio при правильном соотношении к семплам(меньше 500 семплов - 0.3, больше 500 - 0.5 вплоть до единицы)
И path term. Power - это глубина просчета, завышаешь - упор на светлые участки, ставишь на ноль - упор на темные
ну вот, как раз картина и дополнилась. возьму себе на заметку, спасибо за инфу)
источник

IK

Ilya Khalidov in Cinema_4at
Подскажите пожалуйста, не могу разобраться....( как можно зафиксировать материал с мульти шейдером применённым к клонеру?то есть, имеем объект, он в клонере, применил к клонеру материал с мультищейдером, чтобы текстуру рандомно разбросало по объекту, далее я хочу избавиться от клонера и буля, которые применил, преобразую клонер в редактируемый объект и сразу материал с мультищейдером  слетает и выглядит так как будь-то я применил к нему обычный материал с одной текстурой... вопрос, как можно «зафиксировать» этот материал с мультишейдером?)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ilya Khalidov
Подскажите пожалуйста, не могу разобраться....( как можно зафиксировать материал с мульти шейдером применённым к клонеру?то есть, имеем объект, он в клонере, применил к клонеру материал с мультищейдером, чтобы текстуру рандомно разбросало по объекту, далее я хочу избавиться от клонера и буля, которые применил, преобразую клонер в редактируемый объект и сразу материал с мультищейдером  слетает и выглядит так как будь-то я применил к нему обычный материал с одной текстурой... вопрос, как можно «зафиксировать» этот материал с мультишейдером?)
Запечь текстуры?
источник

IK

Ilya Khalidov in Cinema_4at
Dima Naraikin
Запечь текстуры?
Думаю да, это так называется)
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Привет! Сделал превью нового урока, завтра на Ютубе)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Привет! Сделал превью нового урока, завтра на Ютубе)
Ништяк.

Когда релиз?
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ништяк.

Когда релиз?
Завтра, после обеда
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Завтра, после обеда
Ждём.
источник

IK

Ilya Khalidov in Cinema_4at
Dima Naraikin
Запечь текстуры?
Я правильно понял, чтобы мне вопрос свой решить, надо про «запекание» текстур узнать больше?)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ilya Khalidov
Я правильно понял, чтобы мне вопрос свой решить, надо про «запекание» текстур узнать больше?)
Да.
источник

IK

Ilya Khalidov in Cinema_4at
Спасибо)
источник

AY

Anton Yagupov in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Привет! Сделал превью нового урока, завтра на Ютубе)
слушай, ну зачем так хорошо делаешь-то?
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Anton Yagupov
слушай, ну зачем так хорошо делаешь-то?
В это раз немного послабее урок
источник

EB

Eugene B in Cinema_4at
сделал трекинг футажа в АЕ, экспортирую в с4d и трек не ложится на видео. Вроде где-то рядом точки, но они гуляют по футажу. Угол камеры, фрейм рейт совпадает. Трекинг в ае точный, тестовый объект висит на месте. Есть вероятность что какая-то простая ошибка у меня.
источник

EB

Eugene B in Cinema_4at
вот эти значения немного смущают:
источник

N

Neoferum in Cinema_4at
а урок пойдет для р20?
источник

EB

Eugene B in Cinema_4at
это мне или Антону?
источник

N

Neoferum in Cinema_4at
про урок
источник