Подскажите пожалуйста, по наболевшему для меня вопросу) как лучше оптимизировать сцену для рендера, что усложняет и утяжеляет сцену? Я не могу в этом до конца разобраться....в каком виде лучше держать объекты после применения клонера,свипа ,экструда и тд, что лучше делать с объектом, переводить все в мэш и все объединять или это не влияет? Влияет ли размер текстур и hdri карт на скорость? И влияет ли, что все модели и текстуры применённые в сцене хранятся не на рабочем компьютере, а на внешнем жестком диске, у которого скорость медленная)
Каких материалов лучше избегать, чтобы попросту не усложнять рендер?)
Я стараюсь мелкие объекты всегда упрощать и оптимизировать но такое чувство, что я чего то не знаю, чего то очень важного, что может ещё облегчит сой рендер)