Всем хай! Вопросец. Можно ли так сделать материал (или это какой-то модификатор), который бы делал объект (или частицу) прозрачным в зависимости от расстояния до камеры?
Всем хай! Вопросец. Можно ли так сделать материал (или это какой-то модификатор), который бы делал объект (или частицу) прозрачным в зависимости от расстояния до камеры?
погугли approximal. Он создает люму в зависимости от расстояния. Этот шейдер в прозрачность засунуть.
Как-то попадалась на глаза демка софта, который с гугл-мапс (вроде бы) сдирает карту и преобразует в модель. Типа, можно юзать как референс при создании нормальной модели. Там, расположение зданий и пр. Кто в курсе, как это правильно называется?