Я такое не делал еще, но вроде как в 3д будет даже быстрее. Просто в ортогональной проекции надо будет рендерить. А вся сцена в принципе из примитивов состоит
Я такое не делал еще, но вроде как в 3д будет даже быстрее. Просто в ортогональной проекции надо будет рендерить. А вся сцена в принципе из примитивов состоит
Тут единственное заморочка будет в шейдерах, там надо будет потратить кучу времени на материалы и тени будут не такие