Прям по хорошему продакт овнер должен шарить в UI\UX понимать рынок продукта, управлять работами по аналитике и осмыслению статистики, изучать конкурентов и на основании всего этого выдавать осмысленные требования к продукту, которые команда реализует под управлением проджекта. Роль ПО это не только скрам, она широко применяется и в чисто канбан процессах. Крч человек - носитель требований. Если продукт гумно и провалился на рынке - продакт гумно. Хороший ПО на любом говнокоде займет долю рынка и начнет качать кеш для компании. Да, вопросы монетизации, кешфлоу это тоже ПО. В геймдеве роль ПО+ПМ часто мержится в продюсера.