AP
Разработайте программу, эмулирующую бросание шестигранного игрального кубика. Программа должна "бросать" шесть игральных кубиков до тех пор, пока на четырёх из них не выпадут одинаковые значения. Вывести на экран значения кубиков, и количество "бросков", которое потребовалось сделать для получения четырёх одинаковых значений.
Вот одно из решений. Слабонервным программистам не рекомендую смотреть.
