Я как-то смотрел историю стопгейма, там один чувак создавал 2д игру, самую простую, в стиле новеллы. Так ему потребовалась целая команда, Советы специалистов по планированию, распределению бюджета и так далее
Ужас инди разработчика. Смотря на игры с джемов, где надо что то сделать за 48-72 часа, понимаешь, что команда то и нужна, но не редко видно хорошие проекты одиночек)