Самый верхний сокет инпута "geometry" используется и этого достаточно.
Остальные ты просто перетягивает в инпут из других нод, они в итоге появляются в интерфейсе модификатора, чтобы позже как-то влиять на геометрию
в общем просто попробуй потыкаться) или воспроизвести эти ноды, чтобы понять
Ну это я понял, но не понял что делают числа в инпутах. Как они влияют? Это типо там спрятана нода математики? Что нода комбайн ХУЗ делает со входными значениями? Как я понял, это просто длина в метрах?