Пытаюсь найти материал, статью, о том как работает тайлинг. Все что я нашел: "Тайлинг работает интересным способом — видеокарта рассчитывает каждый тексель текстуры (например, размером 1к). И когда дело доходит до той части, которая продублирована — никаких расчетов уже не производится, так как они уже есть. Видеокарта просто копирует и вставляет данные." Это как бы то что нужно, но коротко и как то жидко чтоли