Интересный факт. В блендере Сабдивижн зависит в том числе от направления нормали объекта. Для меня это прям открытие. Но просто знайте, что если оно прям как-то криво идёт - чекните их (сейчас вот показывапю как пример)
именно так, когда сабдивижн приболевает делаю ему флип нормалс)