Тестил етс1 на мали400 в движке irrlicht и в угоду сокращения использования памяти получил небольшой провал по процессорному времени во время загрузки мешей. Без сжатия, соответственно, все норм было, но памяти тратилось больше. В то время так и не захотел разбираться, но казалось, что разжималось оно явно без аппаратного ускорения.
В юнити, например, при неудачном раскладе и разжатии в rgba32 можно было увеличить количество потребления памяти.