просчитал линзу, матрицу, углы все и все стало ок. двигай, скейли как хош
не, чтоб было идеально надо еще само видео обрабатывать и убирать искажения, иначе будет горе, если у тебя только камера не двигается по простому(вперед, вбок)
просчитал линзу, матрицу, углы все и все стало ок. двигай, скейли как хош
хочешь поэкспериментировать, возьми сделай облет круговой вокруг объекта, собери копию объекта в 3Д, и попробуй собрать чтоб оно в точности без искажений в любого угла совпадало