если мать 16х16х16 и проц имеет достаточно линий, то рендер должен быть без потерь
Если тебе дать 10 ложек ты станешь есть быстрее? Когда 6 карт, то скорее всего они через х1 подключены. Когда через х1 и сцена громадная, хорошо видно, что память заполняется по очереди, видимо блендер не умеет параллельно память юзать. Если рендерить cpu+gpu надо грамотно выбирать размер тайлов и, если я не ошибаюсь, видяха юзает оперативу компа... Пока руки не дошли до сцены больше 11гб, сам не проверял....