Непонятно просто как выяснить хватает ее или нет... Пишет допустим 180М а карта 1,5 Гига объема. И не хватает. Что бы это ни значило. Ясное дело что на моник уходить часть на интерфейс все такое. Но как вообще оценивать
если вылезает ошибка с нехваткой памяти, создаешь еще один рендер слой, туда кидаешь чать объектов. потом в композе как текстуры объеденяешь и смешиваешь через Z пасс