Size: a a a

Blender_ru: вопрос-ответ.

2021 July 11

A

Artem in Blender_ru: вопрос-ответ.
А как используется векторная математика?
И алгоритм смешивания масок?
источник

D

DeSkree in Blender_ru: вопрос-ответ.
Я всего МБ неделю в 3д
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Это не тема для обсуждения здесь.
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Тогда рекомендую полностью пройти курс Blender Basic
источник

D

DeSkree in Blender_ru: вопрос-ответ.
Соберался идти учиться на программиста, а вот прям перед подачей документов захотелось 3Д попробовать)
источник

AL

Anton Lovchikov in Blender_ru: вопрос-ответ.
Подскажите, есть ли какой-то view, чтобы увидеть однавременно все view layers? У меня сложная сцена, я раскидал объекты и источники света по разным слоям. При рендере всё классно, все слои смешиваются как надо. Но я бы хотел иметь возможность в редакторе в режиме view shading как-то увидеть результат до рендера, чтобы что-то подвигать и прочее. Это возможно?
источник

D

DeSkree in Blender_ru: вопрос-ответ.
Спасибо, посмотрю
источник

A

Artem in Blender_ru: вопрос-ответ.
Почему, если это поможет понять работу с нодами и улучшить итоговое качество  материалов, то почему нет?
Поделитесь хотя бы  ссылками на статьи
источник

D

DeSkree in Blender_ru: вопрос-ответ.
А на счёт этого что то подскажите?
источник

A

Artem in Blender_ru: вопрос-ответ.
Товарищи, а ноды в разных программах строятся на разных принципах и имеют разные характеристики или есть общее?
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Что это?
источник

VK

Vladyslav Kanashevyc... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Очень много общих есть, но есть и разные
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Не вижу проблемы. Все объекты из разных слоев видны же в аутлайнере.
источник

D

DeSkree in Blender_ru: вопрос-ответ.
Запуск блендера) Через раз запускаеться и когда не запускается весит вот так вот оч долго. Жилательно было бы это решить
источник

AP

Alexander P in Blender_ru: вопрос-ответ.
Можно посмотреть вики Amplify Shader Editor: http://wiki.amplify.pt/index.php?title=Unity_Products:Amplify_Shader_Editor/Nodes#Math_Operators

Это не блендер, но математика везде одинаковая. На картинках должен быть понятен принцип.
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Через консоль попробуйте запустить и посмотреть, что там и как. Как - ответ в гугле
источник

ИК

Игорь Кочергин... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Можно ещё почитать руководство по Houdini))
источник

D

DeSkree in Blender_ru: вопрос-ответ.
Пробовал, Павел Евгеньевич уже говорил об этом
источник

AP

Alexander P in Blender_ru: вопрос-ответ.
так далеко я не ходил, увы
источник

A

Artem in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ясно , спасибо.
источник