Size: a a a

Blender_ru: вопрос-ответ.

2021 July 11

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ссылки приветствуются и даже очень! 👍🏻
источник

RG

Romson Gardey in Blender_ru: вопрос-ответ.
Объектов в сцене. Там была возможность еще включить фпс режим чтобы ходить человечком и лучше понимать как это будет выглядеть.

В свое время очень помогло с созданием сцены заброшки/стройматериалов и тд.
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Звучит прям заманчиво! не трать время вспоминай или ищи свой аддон! ты нас уже заинтересовал 😁
источник

СК

Стас Качинский... in Blender_ru: вопрос-ответ.
"фпс" режим и так можно включить
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Так СТОП!🚫
вы меня запутали! причём тут референсы человека и ходьба по сцене? 😳
источник

СЩ

Сергей Щербаков... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Так а зачем? Просто реальный размер соблюдаешь и все. А для пропорций и куб высотой 180 см подойдет ) А если под игровой движок делается, то "ходить" по сцене нужно уже в нем, а не в блендере.
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Или мы плавно подходим к "некорректно" заданному вопросу? 😂
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
это я понял однозначно как референс (картинку), а вот с ходьбой уже какая-то несогласовочка
источник

P

Prime in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ну раз потерял, значит создавай куб на 180 см и бегай кубом по сцене.
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
зачем куб? вот же рост от первого лица
далеко не все у нас 180 см😁
источник

1

15rubles in Blender_ru: вопрос-ответ.
Всем привет , может кто-то знает как в weight mode выделить определенные полигоны и сразу сделать их максимального веса ?
источник

RG

Romson Gardey in Blender_ru: вопрос-ответ.
Не нашел)) Я его уже год ищу. Нашел где-то на форумах давно и юзал на старом компе.

Хз, там было просто удобно, лоу поли моделька человека для референса объектов (можно сравнить какой объект размером рядом с рукой и головой и тд) + доп возможность им ходить (без анимации ничего такого).

Я вот думаю аддон как раз и подсасывался к функционалу камеры.

Отдельно конечно можно собрать, скачать лоу поли человечка и просто камерой ходить.
источник

NP

Nika Pyrokinesis in Blender_ru: вопрос-ответ.
почему при ремеше происходит подобное?
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Вероятно, объем не замкнут, дыра где-то.
источник

•К

•Владимир Красносель... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Да, я тебя понял. Я не много моделю прям с пропорциями, но могу посоветовать просто моделировать всё в реальных размерах. Слава богу размеры предметов можно легко узнать (от измерений и на глаз до поиска в интернете). Тогда и сравнивать не придётся. А для ходьбы по сцене сможешь Walk`ом пользоваться.
источник

RG

Romson Gardey in Blender_ru: вопрос-ответ.
Угу, спасибо!
источник

NP

Nika Pyrokinesis in Blender_ru: вопрос-ответ.
а , точно
источник

C

COREMRAZ in Blender_ru: вопрос-ответ.
Народ, подскажите, пожалуйста, мне нужно перекрасить именно белую маску, в частности сделать на ней градиент, но при этом, чтобы вот этот ярко-голубой цвет не был затронут, как мне это сделать? Пробовал через MixRGB (со всеми параметрами) + Color ramp, это все равно влияет на голубой цвет
источник

СК

Стас Качинский... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ребята, есть ли смысл в бампе для асфальта и газонов в таком масштабе? Убрал эти карты для экономии памяти видяхи.
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Маску — в фактор. Тип изменить на Mix. ColorRamp'ом определять жесткость границ маски.
источник