всем привет.. Вот к примеру у меня не самая примитивная модель, с множеством разных текстур в слотах материала.. И все текстуры взяты с разных папок.. Короче каша.. Но вот мне надо, скажем, сделать экспорт в формате gltf (glb), к примеру.. Так вот, как быть с текстурами? Если их например надо добавить в отдельный архив, для некоторых сайтов где можно публиковать модели.. Их надо в ручную выискивать по всему ПК ? Или есть способ, быстро изъять все текстуры присутствующие в проекте ?