Size: a a a

Blender_ru: вопрос-ответ.

2021 July 10

Lafrey Ол in Blender_ru: вопрос-ответ.
Вот сюда. Прикол в том что оно заработало, но заработало странно.
источник

Lafrey Ол in Blender_ru: вопрос-ответ.
источник

D

Deen in Blender_ru: вопрос-ответ.
Да согласен орджин слетает обычно после этого. 🌚 Но я зато что бы моделить в 0-0-0
источник

LV

Leone Verte in Blender_ru: вопрос-ответ.
всем привет.. Вот к примеру у меня не самая примитивная модель, с множеством разных текстур в слотах материала.. И все текстуры взяты с разных папок.. Короче каша.. Но вот мне надо, скажем, сделать экспорт в формате gltf (glb), к примеру.. Так вот, как быть с текстурами? Если их например надо добавить в отдельный архив, для некоторых сайтов где можно публиковать модели.. Их надо в ручную выискивать по всему ПК ? Или есть способ, быстро изъять все текстуры присутствующие в проекте ?
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Сделать все пути для текстур относительными, запаковать в бленд-файл, распаковать.
источник

LV

Leone Verte in Blender_ru: вопрос-ответ.
File>External Data.. Pack..и Unpack ?
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Да. Только сначала All Path relative.
источник

LV

Leone Verte in Blender_ru: вопрос-ответ.
а.. ок.. Спасибо
источник

LV

Leone Verte in Blender_ru: вопрос-ответ.
и они рядом с blend filом распакуются?
источник

LV

Leone Verte in Blender_ru: вопрос-ответ.
аа.. тут даёт выбор.. Спасибо.. Блин..как же удобно
источник

AF

Anton Falashtinskiy in Blender_ru: вопрос-ответ.
Всем привет. Нужна очень подсказка - gloss текстура в блендере это specular или roughness?
источник

NM

Nikita Miroshnichenk... in Blender_ru: вопрос-ответ.
У меня вопрос! Я использую blender v2.91 Вот у меня вопрос: Стоит ли изучать нодовый редактор текстур? Он вроде устаревшый и впринципе без него можно обойтись вроде. Есть какие то причины вообще его изучать ? Заранее спасибо за ответ)
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Редактор текстур уже отпели. Есть вероятность, что оживет, но мизерная.
источник

NM

Nikita Miroshnichenk... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ну вроде же заменять планируют, другой совершенно системой
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Roughness, скорее всего.
источник

NM

Nikita Miroshnichenk... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ну я понял,ок, благодарю
источник

П

Павел Евгеньевич... in Blender_ru: вопрос-ответ.
Вот тогда и будем изучать, а пока она даже как учебный стенд не годится.
источник

D

Deen in Blender_ru: вопрос-ответ.
gloss  это инвертированный Roughness.
источник

AF

Anton Falashtinskiy in Blender_ru: вопрос-ответ.
спасибо
а если движок использует specular workflow?
источник

D

Deen in Blender_ru: вопрос-ответ.
Под specular workflow в Eevee есть  шейдер specular. Но он старый и не знай насколько еще хорошо работает.
источник