я не очень понял как это работает в зебре, но ты можешь сделать такое либо просто разными мешами каждый локон. либо кривыми, как это делает iansculpt
Благодарю за помощь. Просто в зебре есть кисть, и она двигает по геометрии, вычисляя полики ближайшие по мешу, потому ей хорошо с пальцами, волосами работать, не задевает другой меш.