Евгений
Привет всем , взял простую анимацию из Mixamo , скачал , импортировал FBX файл в Blender , но при Scale и Rotation деформируется моя модель , не могу выставить ее нормально в сцену... Знает кто-нибудь как решить эту проблему?
Кости привязаны к модели ригом. Если изменять scale or rotation костям, то и модель будет меняться.