Тут проблема скорее в том, что нету серьезных проектов, с продуманным миром и сюжетом! Ради чего люди покупают приставки игровые? Как раз ради этого, а не из-за игры в онлайне, которая доступна на любом устройстве... Ремастеры есть, но они уже более для старичков, для ностальгии...
Так причина очевидна: бабло, которое почти никто из мобилогеймеров не готов платить. Разработка ААА-проекта очень дорога. Во всем мире новые игры такого класса стоят от $60 на ПК и консолях, почему на мобиле должно быть дешевле? Там еще и расходы на оптимизацию и поддержку. Но мобильные юзеры удавятся столько платить, а на ведре еще и спиратят. (Да, в СНГ-стиме локализованные цены, но это исключение)