opengl glsl хорошая наркомания, формирует некоторую гипотезу, что все обман, что видимое не есть объективное а лишь результат перемножения матриц положения смотрящего, происходящего вокруг... с входным потоком векторов, где вся действительность абстрагируется и независима от происхрдящего и исполняется в многопоточной двумерной среде что генерит многомерный обман реальности... и вся действительность есть просто математика и числа...
Ну так-то оно так, но не очень, чтобы очень, оно конечно между прочим, а как коснись такое дело - вот тебе и пожалуйста.