Size: a a a

2021 February 24

S

Sergey in Alprog I/O
может, имелась в виду запись и обработка звука, тогда конечно логика есть
источник

N

Nikolay in Alprog I/O
Sergey
звук выделили в отдельную категорию, а графон почему-то нет
звук - это изготовление звука, а не его программирование. для графона аналог - Арт
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Nikolay
звук - это изготовление звука, а не его программирование. для графона аналог - Арт
+
источник

MP

Michael Prophet in Alprog I/O
поскролил отчет за 2020год
источник
2021 February 25

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Nikolay
звук - это изготовление звука, а не его программирование. для графона аналог - Арт
году так в 2000 видел проект автосимулятора, где музыка зависела от объектов рядом, мелодия создавалась именно программированием. Потом еще, в 2008, был интерактивный стол Microsoft PixelSense, где мелодию блоками и связями между ними набираешь. Сейчас продается очень популярная лупстанция boss rs505, там почти программирование звука.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Как же хорошо, что люди умеют понимать контекст сказанного; и разговоры не превращаются в изложение рандомных фактов друг другу.
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Когда арт создает нейронка это программирование? Любую деятельность человека можно решить программированием.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Молодец
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Расскажи нам ещё
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
Frost Bite
году так в 2000 видел проект автосимулятора, где музыка зависела от объектов рядом, мелодия создавалась именно программированием. Потом еще, в 2008, был интерактивный стол Microsoft PixelSense, где мелодию блоками и связями между ними набираешь. Сейчас продается очень популярная лупстанция boss rs505, там почти программирование звука.
>почти программирование звука
нет. Хотя, кстати, я делал как-то лекцию по проведению аналогии создания музыки и программирования, хотел участовать в одной конференции, но меня не отобрали 😞
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Valentin Drazdov
>почти программирование звука
нет. Хотя, кстати, я делал как-то лекцию по проведению аналогии создания музыки и программирования, хотел участовать в одной конференции, но меня не отобрали 😞
кек
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
и в чём там параллели основные?
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Я вообще хотел сделать более радикальный вывод. Человек без навыков программирования в геймдеве не нужен. Будь он художником, маркетологом или музыкантом.
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
Frost Bite
Я вообще хотел сделать более радикальный вывод. Человек без навыков программирования в геймдеве не нужен. Будь он художником, маркетологом или музыкантом.
Сценаристы не нужны?
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Frost Bite
Я вообще хотел сделать более радикальный вывод. Человек без навыков программирования в геймдеве не нужен. Будь он художником, маркетологом или музыкантом.
Какой-то однобокий взгляд, то есть если человек рисует, но не умеет программировать, то он рисует плохо?
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Pavel
Какой-то однобокий взгляд, то есть если человек рисует, но не умеет программировать, то он рисует плохо?
Допустим задача. Нужен арт персонажа, который понравится большинству. Вручную подбирать это надо быть кем-то вроде Блейка Эдвардса (Розовая пантера) . А спарсить артстейшен и проанализировать с учетом максимальных оценок - уже нужно прогать.
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
Александр Тужик
и в чём там параллели основные?
В основном в разрезе разработки.
Постановка конечной цели - представляем какой должен быть музыкальный трек в конце
Референсы - часто при создании музыки опираются на один или несколько аналогичных примеров, чтобы сделать что-то в том же духе
Выбор фреймворков/компонентов - автор музыкального произведения производит выбор синтезаторов, преднастроек для синтезаторов, сэмплы, лупы  как основу для создания
Proof of Concept - обычно сначала делают короткую версию трека на 30-60 секунд, в котором будет собрано "мясо", основная часть, изюминка.
Альфа версия - построенный от и до трек, но еще без отлаженного звука (до эквализации/мастеринга)
Бета версия (версии) - множество версий на пути отладки трека (настройка эквализаторов, более тонкая работа с каждым блоком, набором инструментов и мелодией в том или ином месте)
Релиз - готовая композиция, выходящая в свет.
источник

S

Sergey in Alprog I/O
Слушаю канал Зилкова, иногда работа звукаря чертовски напоминает нашу
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
чем-то да. Правка в одном месте может запороть другие места )
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
Особенно когда используются как раз звуковые процессоры и сайдчейн (выходной звук одного канала влияет на процессор другого канала)
источник