Size: a a a

2021 February 13

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
цивилизацию на 2000 игроков я верю
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
FPS – бредятина
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
по крайней мере если там всё классически, типа контры
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
а не какие-то разделения на сектора
источник

P

Pavel in Alprog I/O
ZZZubec(Salamandr)
сколько реально может существовать на карте игроков. Дело ведь не в железе игрока, или всё таки всё туда упирается?
В сети дело, по-моему сегодня где-то на 100 игроков на одном сервере синхронизирующие только свои позиции (и повороты) уже становится крайне нетривиальной задачей.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
да и цель изначально дурацкая какая-то
источник

Z

ZZZubec(Salamandr) in Alprog I/O
цивилизацию можно и на 5000 и на 50000 наверное можно замутить. Если кликер (я участвовал в проекте пИлиция для ВК). Уже тогда сервер с 6 гб памяти, не говоря уж о его слабой составляющей, мог обеспечивать 5000 кликов за раз. То есть в секунду около 50000 кликов, может даже больше.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
только ты ограничен не только сервером, но и сетью каждого пользователя
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Pavel
В сети дело, по-моему сегодня где-то на 100 игроков на одном сервере синхронизирующие только свои позиции (и повороты) уже становится крайне нетривиальной задачей.
в фпс нельзя просто обновлять позиции
источник

Z

ZZZubec(Salamandr) in Alprog I/O
знаю, это было бы слишком просто.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
там клиент должен предсказывать где будет противник на следующем кадре
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
и потом откатывать время назад
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
там всё гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Не мне это надо рассказывать :)
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
да и цель дурацкая
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
непонятно, зачем
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
ZZZubec(Salamandr)
не ужели я один знаю как их варить..
Кто нить уже делал подобное?
вот тут проблема, имхо
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
по-моему, только ты не знаешь, в чём там проблема будет))
источник

Z

ZZZubec(Salamandr) in Alprog I/O
Александр Тужик
по-моему, только ты не знаешь, в чём там проблема будет))
всё может быть) да и наверняка так и есть))
источник

Z

ZZZubec(Salamandr) in Alprog I/O
ок, задача не только в игроках.
Как можно показать живой мир, ну типо Morrowind, Oblivion. Где каждый там утром ходит за водой, другой стирает белье, третий там чистит коня. А вечером, кто то из них встречается в пивной, а ночью спят не все. Ну классика Morrowind.
Есть ведь ещё "шатуны" (как медведи), которые слоняются из города в город или между городами
источник