Size: a a a

2021 February 12

Z

ZZZubec(Salamandr) in Alprog I/O
тут самого главного не показали, лопату и лом.
источник

Z

ZZZubec(Salamandr) in Alprog I/O
а так очень красиво смотрится, если без шуток)
источник

VK

Viacheslav Kleymenov in Alprog I/O
Да, клёво смотрится. Круто, что такое заказывают
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
ZZZubec(Salamandr)
тут самого главного не показали, лопату и лом.
Если можно будет ими бить залипающего стажера - это будет 10/10
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Переслано от бугимейн
парни, может вы поможите
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Переслано от бугимейн
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Переслано от бугимейн
я не понимаю что у меня, уже второй день не могу найти проблемы
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Переслано от бугимейн
источник
2021 February 13

DK

Dmitry Koblyk in Alprog I/O
бугимейн
Переслано от бугимейн
парни, может вы поможите
Попробуй выставить у Rigidbody свойство interpolation == interpolate
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
ригидбодей лучше не пользоваться
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
а чем лучше?
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
лучше ручками спрайтики двигать
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
вообще рб что ли не использовать?
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
в идеале да
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
физику сложно тюнить
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
а в платформере важно управление и отзывчивость
источник

VK

Viacheslav Kleymenov in Alprog I/O
В аниматоре спрайт двигается?
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Неа
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Ребят, с соседнего чата говорят люди, мне интересно у вас такая же проблема?
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Переслано от Зелёный /4Y/
Это конечно костыль, но увеличь всё в 10 раз и это будет не так заметно. Проблема известная, но её практически нельзя решить. Только если ты будешь двигать пиксели на целое число, а не на флоаты.
источник