Size: a a a

2021 February 09

S

Sergey in Alprog I/O
moveInput = Input.GetAxis("Horizontal");   - вот это дело в Update() перенеси
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
кстати да, не доглядел, что у тебя это в FixedUpdate
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Sergey
Ввод нужно опрашивать в Update, запоминать всякие флаги, и затем чекать в FixedUpdate. Иначе часть нажатий будет теряться, что у тебя видимо и происходит.
А в целом, есть чатик https://t.me/unity3d_ru, здесь совсем это неуместно
меня там игнорят
источник

S

Sergey in Alprog I/O
здесь тоже будут братан
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
верно же?
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
т.е это происходило из за того что, FixedUpdate вызывает определенный промежуток, а апдейт каждый кадр?
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
стоило бы для начала почитать самые базовые вещи
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
я вот и читаю, просто одни пишут что лучше в Fixed вызывать
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
а другие в Update
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
непонятно
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
кто это "одни", кто "другие"?
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Ну, на форумах
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
Ты документацию можешь прочитать?
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Ну, я писал различные варианты: Где лучше вызывать, в чем отличие и тд
источник

б

бугимейн in Alprog I/O
Один человек пишет одно, а другой другое
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
удали свои учетки на форумах )
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
для начала учи официальные туториалы
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
хотя бы
источник

VD

Valentin Drazdov in Alprog I/O
я ввел один запрос в гугл: unity update fixedupdate
и сразу же получил ответ
источник