спасибо за слова поддержки
лично меня не раздражают разговоры/вопросы о движкописательстве. если ты не можешь в двух словах обосновать необходимость собственного движка, то, вероятно, не так он тебе и нужен.
а я сам ещё не до конца определился с выбором технологии, мне даже полезны будут переборы вариантов. я дотс рассматривал, но не пошло чёт
для успешных воксельных игр всегда свое решение делается, насколько я знаю. клонов майнкрафта в счёт не беру - там, конечно, тоже воксели, но настолько крупные, что реализация уже не представляет из себя сложной технической проблемы, как в случае с noita и teardown, что подтверждается количеством этих клонов и наличием готовых реализаций в ассетсторе