А вообще, если уж очень прям хочется по каким-то непонятным причинам узнать данные о HTML5 разработчиках, то можно их засунуть в вопрос о специализации.
На мой взгляд очень много чести, но это же вы автор опроса и это вам по какой-то причине очень интересны данные именно по ним. Так что можете так сделать.
BSON не слышал о нём ранее, пишут что формат также используется в MongoDB, это ведь NoSQL. А как формат хранения наверное тоже имеет свои плюсы что ли. Удивился что не используете Protobuf, хотя наверное он больше для серверных решений.
BSON не слышал о нём ранее, пишут что формат также используется в MongoDB, это ведь NoSQL. А как формат хранения наверное тоже имеет свои плюсы что ли. Удивился что не используете Protobuf, хотя наверное он больше для серверных решений.
Так ты же смотрел доклад. Он с середины начинается, но там как раз начинается с того, что я первым делом на основе Protobuf хотел делать.
Там этот японец сумасшедший nuecc написал целую кучу библиотек сериализации для .Net. MessagePack это как раз тот же класс сериализаторов, что Protobuf. А ZeroFormatter его - это аналог FlatBuffers.
Давно смотрел, уже и не помню деталей. Меня просто поразила причина таких манипуляций. Как вы потом отслеживаете связи в игре, вот тут мой мозг и взорвался. Надо подумать. Сам сейчас в работе, может чуть позже.