Size: a a a

2021 January 29

S

Sergey in Alprog I/O
Предлагаю сформулировать так:
C каким движком вы работаете?
Unity
Unreal
Cryengine
Godot
GameMaker
Unigine
In-house / самописный
Другой
источник

S

Sergey in Alprog I/O
и здесь "другой" в контексте "не самописный, но в списке его нет"
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
Инди-один-за-всех часто ещё с гейммейкером работают
источник

S

Sergey in Alprog I/O
согласен, дописал
источник

S

Sergey in Alprog I/O
про язык программирования вопрос не особо интересный, т.к. связан больше с выбором движка (работаешь с Юнити - вынужден писать на шарпах, хоть и видал их в гробу)
а про платформы - очень интересно, только этот вопрос с множественным выбором ответов
Мобилы - iOS
Мобилы - Android
PlayStation
Xbox
Switch
PC (Windows/Linux)
Браузеры (WebGL / HTML5)
источник

MP

Michael Prophet in Alprog I/O
Tanja Loktionova
И стоит ли спросить, для каких платформ ведется разработка именно у программистов? Мы это делаем у ГД, например, но у разработчиков не спрашивали.
Есть ощущение, что больше всего получают мобильщики, особенно гиперкеж сейчас. Было бы вам интересно узнать такую статистику?
По знакомым на гипер казуал кидают джунов и слабых мидлов с зп до сотки, у кого то другая статистика ?
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Tanja Loktionova
Добрый день! Вношу правки в опросник, эти изменения внесла. Хочу еще уточнить по другим вопросам.
1) C каким движком вы работаете?
Unity
Unreal
Самописный
HTML5
Cryengine
Другой

2) Укажите язык программирования, на котором вы пишете на текущем проекте
C# / .Net
C++
Java
Javascript
Python
PHP
HTML5
Actionscript
Blueprint
Golang
Lua
Obj-C
Haxe
Kotlin
Другое

С этими вопросами все окнорм? Или стоит подправить?
А язык выбор с одним возможным вариантом или с несколькими? Ибо на том же Unreal иногда 50/50 плюсы/блюпринты бывает
Или на мобильных проектах может быть плюсы/lua в каком-то соотношении
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Tanja Loktionova
Добрый день! Вношу правки в опросник, эти изменения внесла. Хочу еще уточнить по другим вопросам.
1) C каким движком вы работаете?
Unity
Unreal
Самописный
HTML5
Cryengine
Другой

2) Укажите язык программирования, на котором вы пишете на текущем проекте
C# / .Net
C++
Java
Javascript
Python
PHP
HTML5
Actionscript
Blueprint
Golang
Lua
Obj-C
Haxe
Kotlin
Другое

С этими вопросами все окнорм? Или стоит подправить?
HTML5 это не движок. Важно, чтобы вопрос про движок разбивался на два под-вопроса.
Во-первых, интересно увидеть сравнение зарплат именно этих трёх категорий:

Укажите вашу специализацию:
- Unity developer.
- Unreal developer.
- general / другое

И неважно. другое - это самописный движок или кастомный. Потому что на рынке нет или почти нет такого явления, как чисто CryEngine или Defold разработчики. А вот узкие спецы именно по юнити и по анрилу есть. Люди часто выбирают делать карьеру чисто на одном движке, поэтому важно спросить вот такие 3 категории. И сравнение их зарплат.

Второй вопрос про движки с мультивыбором. С какими движками вы работаете?
- Unity
- Unreal
- CryEngine
- Defold
- Godot
- Unigine
- Другой сторонний
- Другой внутренний / самописный

В этом вопросе нет смысла приводить, сколько получают Godot-программисты, а сколько Unigine-программисты. Это довольно бессмысленная информация будет (зп не зависит явным образом от движка). В этом вопросе про движки исключительно интересно узнать только то, кого сколько в процентах. Просто чтобы понимать, на ком строится выборка.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Про язык программирования вопрос не особо интересный, согласен.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Лучше спросить про платформы, как уже написали выше.

PC (Win, OSX, Linux)
XBox, Playstation
Switch
IOs
Android
Браузер
Другое
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Александр Тужик
HTML5 это не движок. Важно, чтобы вопрос про движок разбивался на два под-вопроса.
Во-первых, интересно увидеть сравнение зарплат именно этих трёх категорий:

Укажите вашу специализацию:
- Unity developer.
- Unreal developer.
- general / другое

И неважно. другое - это самописный движок или кастомный. Потому что на рынке нет или почти нет такого явления, как чисто CryEngine или Defold разработчики. А вот узкие спецы именно по юнити и по анрилу есть. Люди часто выбирают делать карьеру чисто на одном движке, поэтому важно спросить вот такие 3 категории. И сравнение их зарплат.

Второй вопрос про движки с мультивыбором. С какими движками вы работаете?
- Unity
- Unreal
- CryEngine
- Defold
- Godot
- Unigine
- Другой сторонний
- Другой внутренний / самописный

В этом вопросе нет смысла приводить, сколько получают Godot-программисты, а сколько Unigine-программисты. Это довольно бессмысленная информация будет (зп не зависит явным образом от движка). В этом вопросе про движки исключительно интересно узнать только то, кого сколько в процентах. Просто чтобы понимать, на ком строится выборка.
Хорошие варианты кстати, по идее сложно интерпретировать неправильно:
Другой сторонний
Другой внутренний / самописный
источник

S

Sergey in Alprog I/O
А по-моему, зп зависит от выбора движка. Хер ты устроишься со знанием Cocos2D
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Александр Тужик
Про язык программирования вопрос не особо интересный, согласен.
Не, мне кажется статистика интересная. Допустим какому-нибудь студенту который сейчас выбирает в какой язык ему упарываться может помочь определиться
источник

M(

Matvey (MATov) Chere... in Alprog I/O
кокос-разработчик, юнити-разработчиик...
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Sergey
А по-моему, зп зависит от выбора движка. Хер ты устроишься со знанием Cocos2D
Нет рынка кокос программистов
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Кто-то пишет на кокосе, кто-то на годоте
источник

M(

Matvey (MATov) Chere... in Alprog I/O
Александр Тужик
Нет рынка кокос программистов
разработчиков!
источник

S

Sergey in Alprog I/O
Я лично сначала был инхаус-разработчик, потом еще раз инхаус, потом Unigine, а теперь Unity. По твоему опросу, я попадаю в категорию юнити-долбоебов (да так и есть)
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Sergey
Я лично сначала был инхаус-разработчик, потом еще раз инхаус, потом Unigine, а теперь Unity. По твоему опросу, я попадаю в категорию юнити-долбоебов (да так и есть)
Я учёл больше, чем ты думаешь
источник

S

Sergey in Alprog I/O
источник