Size: a a a

2020 September 01

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
можно было и догадаться, что это не настоящий курс, а какая-то великая комбинация )
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Можно менять языки, фреймворки. Но почему-то пайтону всегда находится применение, даже если проект не на пайтоне.
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Он уже, наверное, ближе к nocode, чем к программированию.
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
У пайтона инт 24 байта
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
Зочем оно токое
источник

KF

Ksanf Fillum in Alprog I/O
А класс такой херак 1024 байта
источник

P

Pavel in Alprog I/O
там вроде инт это объект, и он вроде как ведет себя как большое число (типа которое может вместить гигантские числа)
источник

P

Pavel in Alprog I/O
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
32гигабайта хватит всем)
источник

AF

Andrey Faraponov in Alprog I/O
ID:0
Переобувания Блаба
#код
Что-то нашло настроение поразмышлять о том, как часто я менял мнение на программерском поприще. Такое на самом деле случается нечасто, потому что мы все живём в пузырях из собственного опыта. Первый инструмент или подход, который хорошо себя зарекомендовал, формирует в нас эффект утёнка. Затем мы этим самым утёнком какое-то время восторженно забиваем все гвозди в округе. И вот спустя десятки птичьих, натянутых на разнообразные модели Земли, когда по-хорошему стоило бы задуматься об этичности происходящего, у нас уже достаточно травматичного опыта, чтобы спутать стокгольмский синдром с любовью.

Когда твоя позиция сформулирована и озвучена коллегам возле кулера, когда по теме написаны посты и твиты, бывает уже очень трудно выйти на следующий виток спирали понимания и начать декларировать противоположное своим же вчерашним взглядам. Самая главная моя ошибка прошлого — это конечно то, как упорно я в юности не признавал, что Visual Basic плохой язык (если вам резануло ухо слово «плохой», то переформулирую: неподходящий для моих задач). Осознание этого было длительным и болезненным. Я топал ножкой и капризничал, лишь бы не учить С++. Но сегодня я фанат крестов. Я добрался сюда через пару витков .Net, но что-то мне подсказывает, что на этом моя личная спираль обрывается. Конечно, сейчас я привязан к С++ во многом стокгольмским синдромом, но как мне кажется, у меня есть и рациональные аргументы, почему оглядываясь назад через 10 лет я не сочту это ошибкой.

Другие примеры изменения моего мнения не столь драматичны, но тоже случались. Например, я помню, как 10 лет назад вкручивал локализацию в игру для Wii. И я тогда на полном серьёзе втирал, что для геймдева строки лучше хранить в 8-битных кодировках с переключением кодовых страниц (Windows-1251, 1252 — вот это вот всё). Мне тогда представлялось важным иметь доступ к нужному символу по смещению в строке, а необходимость помнить кодировку совсем не смущала и не казалась геморройной. Я проникся силой юникода уже буквально через год, но стыдно до сих пор.

А вот если говорить о вечном, то помнится в известном холиваре порядка байт я раньше был на стороне тупоконечников. Превалировало во мне что-то такое дикое, что-то из мира человеческого письма. А теперь я как будто больше проникся машинной красотой остроконечности. Следуя этой же логике я, по идее, должен был стать и фанатом column-мажоров из OpenGL, ведь это так математично. Но здесь я почему-то пропутешествовал на один виток дальше и всё-таки остановился на том, что они (вместе со всей математикой) наркоманы и курильщики, а нормальные люди матрицы перемножают слева направо.

Это далеко не самый интересный для чтения мой пост получился: всем, в общем-то, плевать, какие конкретно метаморфозы проходило чужое мнение. Но как мне кажется, это довольно занятная тема, чтобы порассуждать и проанализировать свои взгляды. А вы помните, как кардинально меняли своё мнение по холиварным темам?
Человек, не глупый человек, осознает свой опыт через время. Сразу, наверно, может лишь гений. Конечно проходил через тоже самое)
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Andrey Faraponov
Человек, не глупый человек, осознает свой опыт через время. Сразу, наверно, может лишь гений. Конечно проходил через тоже самое)
Сразу осознаешь, когда бекапов нет)
источник

AF

Andrey Faraponov in Alprog I/O
Frost Bite
Сразу осознаешь, когда бекапов нет)
Ну это уж совсем зелень)
источник

P

Pavel in Alprog I/O
Frost Bite
Сразу осознаешь, когда бекапов нет)
Экстремальный способ обучения :)
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Ksanf Fillum
У пайтона инт 24 байта
Чё-то ты реально перебарщиваешь с байтодрочерством. Оно похвально, конечно. Но не нужно все языки одной линейкой мерять. Пайтон не для этого делался.
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Andrey Faraponov
Человек, не глупый человек, осознает свой опыт через время. Сразу, наверно, может лишь гений. Конечно проходил через тоже самое)
Ну опыт на то и опыт, что пока он не получен в некотором достаточном количестве, он не добавляет понимания. Думаю, это и гениев касается, если не называть гениями людей, которые интуитивно попадают в точку. Но даже их попадание в точку это тот опыт, который укрепляет их понимание в правильности того или иного выбора, так что и тут опыт играет роль. Вообще, как по мне, именно это и делает интересным как жизненный путь( ну чего постыдного в неверной точке зрения, которая была 10 лет назад, если в итоге ты находишься там, где считаешь правильным находиться, и даже это не факт что верно, но однозначно прогресс ), так и профессиональный. Я недавно тоже оглядывался назад, рассказывая коллеге свой путь в айти в целом, 10 лет назад я даже близко не мог представить, что окажусь там, где я сейчас, мне эти люди казались богами, до которых я никогда не дорасту. А сейчас я могу сказать, что можно расти еще так высоко и широко, что текущий опыт кажется каплей в море.
источник

AF

Andrey Faraponov in Alprog I/O
Лишний
Ну опыт на то и опыт, что пока он не получен в некотором достаточном количестве, он не добавляет понимания. Думаю, это и гениев касается, если не называть гениями людей, которые интуитивно попадают в точку. Но даже их попадание в точку это тот опыт, который укрепляет их понимание в правильности того или иного выбора, так что и тут опыт играет роль. Вообще, как по мне, именно это и делает интересным как жизненный путь( ну чего постыдного в неверной точке зрения, которая была 10 лет назад, если в итоге ты находишься там, где считаешь правильным находиться, и даже это не факт что верно, но однозначно прогресс ), так и профессиональный. Я недавно тоже оглядывался назад, рассказывая коллеге свой путь в айти в целом, 10 лет назад я даже близко не мог представить, что окажусь там, где я сейчас, мне эти люди казались богами, до которых я никогда не дорасту. А сейчас я могу сказать, что можно расти еще так высоко и широко, что текущий опыт кажется каплей в море.
Согласен полностью)
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
И главное, все мои заблуждения вели меня в конечном итоге в правильном направлении, без них я неизвестно куда бы забрел. Так что каждая ошибка и каждая глупая идея, за которые я цеплялся, случились не зря. Причем они есть и сейчас, но просто другого уровня. Когда-нибудь я оглянусь и они тоже покажутся мне смешными. А сейчас не кажутся.)
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Лишний
И главное, все мои заблуждения вели меня в конечном итоге в правильном направлении, без них я неизвестно куда бы забрел. Так что каждая ошибка и каждая глупая идея, за которые я цеплялся, случились не зря. Причем они есть и сейчас, но просто другого уровня. Когда-нибудь я оглянусь и они тоже покажутся мне смешными. А сейчас не кажутся.)
Это когнитивное искажение. Люди склонны оценивать любые события в прошлом, как полезный и правильный опыт.
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
И это правильно. Я не могу оценить другой путь, кроме пройденного.
источник

АТ

Александр Тужик... in Alprog I/O
Даже какая-нибудь бесполезная херня, типа армии, задним числом будет признана полезной в ай ти, потому что научился, не знаю, дисциплине.
источник