Ппц нашёл у себя косяк, стоят кэфы на тип юнита для атаки Поставил для зданий довольно сильно понижающий, думал норм, оказалось он на столько понижает, что мой скорее побежит на их базу, чем атаковать врага, который рядом с моей базой)
Если в поиске путей не смогу уложиться в таймлимит, то видимо на шарп перелезу. И так в прошлом году значимую часть времени на впихивание в лимиты портатил. А тут вообще всего 25-28с : )
Хотя а* вроде довольно оптимально ищет, а карты не лабиринты здесь
Тестировал самописный, 1000 нод может съесться очень быстро при некоторых конфигурациях карты. Грубо можно прикинуть, что для дистанции примерно 100 при средне сложной карте он скорее всего отработает
объясните пож, в правилах финала пишут что только один рабочий у всех, в локале запускаю финалы - есть базы, тоесть в теории если я незапрогаю момент строительства завода то и при отправке на верификацию я провалю финал и будет ошибка???