Size: a a a

AI Cups Official

2020 December 07

AT

Anton T in AI Cups Official
А какой радиус автоатаки максимальный?
источник

АШ

Алексей Штеле... in AI Cups Official
поле зрения - 10 клеток вроде
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
это другое
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
Indawl
@kuviman а если рабочим идти в ресурсе без атаки, он будет этот ресурс собирать или меня глючит?
а что так можно было? просто мув на цель?
источник

АШ

Алексей Штеле... in AI Cups Official
Aleksey Murushkin
а что так можно было? просто мув на цель?
если breakThrough = true
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
не, так не сработает
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
хотя, с брейксру, блин…
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
проверил. работает. :)
источник

V

Vyacheslav in AI Cups Official
Если кувимен говорит работает оно так работает)
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
Anton T
А какой радиус автоатаки максимальный?
Когда игровой сервер производит поиск пути, используется простой алгоритм A* с ограничением на количество посещенных вершин.

Это для перемещения, конечно, и не написано какое там ограничение.
Полагаю, что при поиске цели для автоатаки что-то подобное применяется - ограничение на количество посещенных вершин (хоть и без астара). Это может быть и больше радиуса видимости, но правду знает только разработчик )
источник

AM

Aleksey Murushkin in AI Cups Official
Иван Дашкевич
Когда игровой сервер производит поиск пути, используется простой алгоритм A* с ограничением на количество посещенных вершин.

Это для перемещения, конечно, и не написано какое там ограничение.
Полагаю, что при поиске цели для автоатаки что-то подобное применяется - ограничение на количество посещенных вершин (хоть и без астара). Это может быть и больше радиуса видимости, но правду знает только разработчик )
там есть число в свойствах. наверное оно
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
где?
источник

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
player_view.max_pathfind_nodes
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
а точно
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
и для автоатаки тоже оно применяется?
источник

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
Иван Дашкевич
Когда игровой сервер производит поиск пути, используется простой алгоритм A* с ограничением на количество посещенных вершин.

Это для перемещения, конечно, и не написано какое там ограничение.
Полагаю, что при поиске цели для автоатаки что-то подобное применяется - ограничение на количество посещенных вершин (хоть и без астара). Это может быть и больше радиуса видимости, но правду знает только разработчик )
для автоатаки тоже применяется А* ведь для автоатаки надо ходить)
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
да ладно...
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
для астара нужна цель
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
метрика расстояния
источник

ИД

Иван Дашкевич... in AI Cups Official
при автоатаке же цель еще выбрать надо
источник