Size: a a a

AI Cups Official

2020 December 03

P

POCCOMAXA in AI Cups Official
Vitaliy Kudasov
изменения приносят рейтинг - хорошие изменения, снижают рейтинг - дерьмо 🌚
а моему боту пофиг - рейтинг как рос, так и растёт. у меня было условие, если слишком мало юнитов, но много денег, то спавнить и милишников
источник

P

POCCOMAXA in AI Cups Official
кто бы знал, что оно так выстрелит сегодня)
источник

RD

Roman Dayneko in AI Cups Official
Vitaliy Kudasov
изменения приносят рейтинг - хорошие изменения, снижают рейтинг - дерьмо 🌚
Плевать на рейтинг. Но баланса как не было тк и нет. Вместо этого будем покупать милишников на сдачу от лучников
источник

AK

Andrey Kostyagin in AI Cups Official
Vitaliy Kudasov
на сервере реализован более оптимальный алгоритм, но не описывать же его словами)
Кстати, если юниты переместить по замкнутому циклу, алгоритм даст такое? Судя по описанию в доке - нет. Не так чтобы сильно хотелось бы, но просто уточняю.
источник

P

POCCOMAXA in AI Cups Official
Andrey Kostyagin
Кстати, если юниты переместить по замкнутому циклу, алгоритм даст такое? Судя по описанию в доке - нет. Не так чтобы сильно хотелось бы, но просто уточняю.
кстати, я предложил вариант упрощения в 2 прохода, вместо кучи итераций)
источник

O

Opera in AI Cups Official
Языковой пакет кстати не обязательный, там только cost -> initial_cost
источник

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
Andrey Kostyagin
Кстати, если юниты переместить по замкнутому циклу, алгоритм даст такое? Судя по описанию в доке - нет. Не так чтобы сильно хотелось бы, но просто уточняю.
нет
источник

PK

Pavel Khaustov in AI Cups Official
Vitaliy Kudasov
изменения приносят рейтинг - хорошие изменения, снижают рейтинг - дерьмо 🌚
Мой рейтинг не изменился почти, это никак не связано, просто дерьмовые изменения.
источник

P

POCCOMAXA in AI Cups Official
перемещение выполняется через итерации?
источник

O

Opera in AI Cups Official
5k бонуса за победу добавили или раньше было?
источник

AK

Andrey Kostyagin in AI Cups Official
На самом деле свопы могут пригодиться, например, если войско прибежало защищать рабочих и забирает их в тыл, но до этого ещё очень далеко
источник

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
POCCOMAXA
перемещение выполняется через итерации?
если вы переживаете за быстродействие сервера, не стоит
источник

VK

Vitaliy Kudasov in AI Cups Official
Pavel Khaustov
Мой рейтинг не изменился почти, это никак не связано, просто дерьмовые изменения.
ну это ваше мнение, имеете право
источник

P

Pavel in AI Cups Official
А можно рассчитывать, что и дальше playerId будет 0 у ресурсов и 1-4 у игроков? А то сердце кровью обливается глядя на >1000 new int каждый тик
источник

V

Vyacheslav in AI Cups Official
Точно, зачем писать стратегию, можно змейку написать
источник

YK

Yevhen Kazmin in AI Cups Official
Andrey Kostyagin
Получается, если юниты идут колонной, то у них теперь получится, но обсчёт на сервере будет квадратичным от длины колонны? Это норм? Не будет проблем, когда люди массово будут писать свои менеджеры перемещений?
Топологической сортировки достаточно же, линейное время работы
источник

V

Valery in AI Cups Official
Мне кажется нормальные изменения, игра замедлилась, это неплохое решение, чтобы не увеличивать карту. Но вот ремонт сильно понерфили, возможно надо апнуть до 2.
милишники нормальные если использовать как живой щит для лучников xD
источник

A(

Andrey (@AndrewB330) in AI Cups Official
Valery
Мне кажется нормальные изменения, игра замедлилась, это неплохое решение, чтобы не увеличивать карту. Но вот ремонт сильно понерфили, возможно надо апнуть до 2.
милишники нормальные если использовать как живой щит для лучников xD
+ согласен
источник

A(

Andrey (@AndrewB330) in AI Cups Official
замдление игры норм, но ремонт хотяб х2
источник

O

Opera in AI Cups Official
Турели теперь чуть ли не полностью нужно окружать, чтобы от урона одного противника защитить
источник